经典扑克牌游戏 · 庄闲对决 · 快速上手
| 项目 | 详细说明 |
|---|---|
| 🎯 游戏目标 | 手牌点数尽量接近10.5,不超过10.5,且比庄家大。 |
| 🃏 牌具 | 一副扑克牌,去掉大小王,共52张。 |
| 🔢 点数计算 | A=1点,2~10按面值,J/Q/K=0.5点。 |
| 👥 玩家与庄家 | 每位玩家先发一张明牌,再决定是否要牌;庄家最后行动,需达4.5点以上。 |
| 🏆 胜负判定 | 点数≤10.5且大于庄家点数则赢;超过10.5“爆牌”直接输;庄家爆牌则未爆的闲家赢。 |
| ✨ 特殊牌型 | “五小龙”即5张牌未爆,自动胜(除非庄家也是五小龙)。 |
A计为1点,是凑成10.5的关键牌。
数字牌按牌面数字计算,2=2点,10=10点。
人头牌统一为0.5点,四两拨千斤。
庄家给每位闲家发一张明牌,自己一张暗牌。
闲家依次决定是否要牌(可多次),不超过10.5点;停牌后轮到下一位。
庄家暗牌亮出,并强制要牌至≥4.5点,然后与闲家比较点数。
十点半使用一副牌,去掉大小王,最大点数为10.5,人头牌算0.5点;21点则使用多副牌,且A可算1或11,玩法略有不同。
庄家点数必须 ≥ 4.5 点才能停牌,不足4.5必须继续要牌,直到≥4.5或爆牌。
是的,五小龙(5张牌且未爆)自动获胜,除非庄家也是五小龙,则平局(有些规则庄家五小龙通吃,建议开局前确认)。
称为“十点半”或“天牌”,通常是最大的牌型,但依然要小心庄家同样十点半或五小龙。
传统十点半一般没有分牌或双倍下注,但部分变体规则允许,建议游戏前约定。
平局(push),通常退还赌注,不输不赢。